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JOGO ROUBA MONTE ANIMAIS 54 CARTAS GGB DIVERSÃO BRINQUEDOS RACIOCÍNIO LÓGICO CRIANÇAS MESA BARALHOS

JOGO ROUBA MONTE ANIMAIS 54 CARTAS GGB DIVERSÃO BRINQUEDOS RACIOCÍNIO LÓGICO CRIANÇAS MESA BARALHOS

***PRODUTO GGB EM PORTUGUÊS, ORIGINAL, OFICIAL, LACRADO E COM NOTA FISCAL*** JOGO ROUBA MONTE ANIMAIS 54 CARTAS GGB DIVERSÃO BRINQUEDOS RACIOCÍNIO LÓGICO CRIANÇAS GATO CACHORRO Informações Técnicas: - Material: Papel de gramatura diversas. - Contém: 54 cartas. - EAN: 7898570574440 - Código: 1089 - Produto certificado: INMETRO REGISTRO: 004211/2018 - Dimensões: 3cm x 10cm x 12cm - Peso: 90g - JOGO - 4+ ANOS - GGB - 2 à 4 Jogadores - Garantia: Contra defeitos de fabricação - Prazo de Validade: Indeterminado Obs: O tamanho de cada peça pode sofrer variações. Imagens meramente ilustrativas. O produto e as cores podem variar de acordo com o apresentado na embalagem. ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS POR PODER GERAR PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S). COMO JOGAR Objetivo do Jogo: Fazer o monte com o maior número de cartas. Há 13 cartas de animais diferentes e 4 cartas de cada animal, mais 2 cartas coringa (Astronauta), totalizando 54 cartas no jogo. Os jogadores vão utilizar as cartas nas suas mãos para pegar as cartas da mesa ou os montes de seus adversários. Embaralhe as cartas e distribua 4 cartas para cada jogador. Depois, vire as 6 primeiras cartas do topo do baralho e as deixe sobre o centro da mesa. O jogo acontece em turnos seguindo sentido horário, e um jogador por vez poderá usar uma carta por turno para pegar cartas sobre o centro da mesa caso sejam iguais ou os montes dos adversários quando a carta do topo do monte deles for igual a sua carta. Caso haja mais de uma carta igual sobre a mesa e/ou nos topos dos montes dos adversários, o jogador poderá pegar ambos utilizando apenas uma carta. Quando o jogador conseguir pegar uma carta ou monte, deve juntar ao seu monte a sua frente e sempre deixar a carta que utilizou acima do monte virada para cima. Caso um jogador não tenha nenhuma carta igual que consiga pegar para seu monte, deverá baixar uma carta no centro da mesa, e passar a vez. Quando todos os jogadores tiverem usado as 4 cartas nas suas mãos, devem pescar 4 cartas novas do baralho e jogar novamente. O jogo se repete dessa forma até que as cartas no baralho terminem. Ao final do jogo, vence o jogador que tiver o maior número de cartas no seu monte. Carta Coringa (Astronauta) A Carta Coringa pode pegar qualquer carta no centro da mesa e qualquer monte dos adversários. Caso haja mais de uma carta igual sobre a mesa ou nos montes dos adversários, o jogador pode pegar ambos os iguais. Quando o Coringa é a primeira carta sobre um monte, este monte não pode ser roubado por outro adversário. Se, ao iniciar o jogo, tiver um Coringa no centro da mesa, ele pode ser pego por qualquer carta. --------------------------------------------------- SEJA MUITO BEM VINDO(A) A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 POR QUÊ COMPRAR NA LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40? *Enviamos seu pedido sempre no mesmo dia ou no máximo no próximo dia útil dependendo do horário da sua compra! *Produtos lacrados, originais e oficiais da mais alta qualidade; *Experiência única de compra (incluindo a experiência olfativa - você sentirá nosso cheiro); *Todos os nossos produtos estão à pronta entrega em nosso estoque físico aqui no Brasil; *Seu pedido será enviado com segurança e agilidade; IMPORTANTE: Tenha tranquilidade de comprar com quem está disposto a te oferecer o melhor atendimento, caso tenha algum problema após a compra, conte com nossa equipe de pós venda para solucioná-lo! A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 tem a missão de garantir a satisfação total do seu cliente, tanto nos produtos quanto no atendimento. Assim estabelecemos uma relação única de confiança! Não encontrou o que procurava? Clique na foto da nossa logo para entrar em nossa loja e ver todos os nossos produtos OU nos mande uma mensagem diretamente aqui pelo chat. SERÁ UM PRAZER ATENDÊ-LO(A)! --------------------------------------------------- MUITO PRAZER, ME CHAMO FELIPE CAMARGO, SOU DONO, CEO E CRIADOR DE CONTEÚDO DO CANAL 40. DESDE JÁ, DEIXO AQUI O MEU MUITO OBRIGADO!!! CANAL 40 - LOJA DE BRINQUEDOS LTDA DEIXE SUA CRIANÇA INTERIOR FELIZ E APROVEITE!

Preço: R$ 19,97

Nota: 5.0 / 5

S.MONICA ADMINISTRACAO E PROJETOS AGROPECUARIOS LTDA

que tem como atividade principal Atividades de apoio à pecuária não especificadas anteriormente, estabelecida no município de Tunapolis - SC, com o número 80024573 (base do seu CNPJ), teve sua abertura há 38 anos. Tendo como Administrador Roberto Cardoso De Almeida Amorim.

De acordo com os dados públicos da RFB Base 30/07/2025, a empresa encontrava-se em situação cadastral ✅Ativa.





Outros Estabelecimentos




S.MONICA ADMINISTRACAO E PROJETOS AGROPECUARIOS LTDA

  CNPJ - Número de Inscrição

80.024.573/0001-94 – MATRIZ

Data de Abertura:
  27/04/1987
Nome Empresarial:
S.MONICA ADMINISTRACAO E PROJETOS AGROPECUARIOS LTDA
Porte da Empresa:
05 - DEMAIS
Título do Estabelecimento (Nome Fantasia):
S. MONICA
  CNAE Fiscal Principal
0162-8/99 - Atividades de apoio à pecuária não especificadas anteriormente

  CNAE Fiscal Secundária
9319-1/99 - Outras atividades esportivas não especificadas anteriormente

Narureza Juridica
206-2 - Sociedade Empresária Limitada
Logradouro
Estrada De Tunapolis Sc-472, Km 3,5. S/N
Bairro
Interior
CEP
89.898-000
Cidade
Tunapolis    UF: SC SC
Código País
- BRASIL
  Telefone
(04)6321148 Fax 049-6321225
  uadro ocietário

  Identificador do Sócio
3 - EXTRANGEIRO
Nome do Sócio / Razão Social
Loganday Internacional S.a.
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
Qualificação Sócio
37 Sócio Pessoa Jurídica Domiciliado no Exterior
Data de Entrada na Sociedade
  22/01/2003
País
845 URUGUAI
Nome do Representante
JOAO MARIA RIBAS VEDAN
Qualificação do Representante
17 Procurador
Faixa Etária
Não se aplica!

  Identificador do Sócio
1 – PESSOA JURÍDICA
Nome do Sócio / Razão Social
Administradora Santa Laura Ltda
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
78063294000198
Consultar
Qualificação Sócio
22 Sócio
Data de Entrada na Sociedade
  07/12/2004
País
BRASIL
Nome do Representante
ROBERTO CARDOSO DE ALMEIDA AMORIM
Qualificação do Representante
05 Administrador
Faixa Etária
Não se aplica!

  Identificador do Sócio
2 - PESSOA FÍSICA
Nome do Sócio / Razão Social
Roberto Cardoso De Almeida Amorim
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
***909128**
Qualificação Sócio
05 Administrador
Data de Entrada na Sociedade
  04/08/1997
País
BRASIL
Nome do Representante
Qualificação do Representante
00 Não informada
Faixa Etária
Maiores de Oitenta Anos!





1.0.21 - Base 30/07/2025