SIMMA COMERCIO E ENGENHARIA LTDA

que tem como atividade principal Construção de edifícios, estabelecida no município de Sao Paulo - SP, com o número 60162088 (base do seu CNPJ), teve sua abertura há 36 anos. Tendo como Sócio-Administrador Silmar Antonio De Almeida.

De acordo com os dados públicos da RFB Base 30/07/2025, a empresa encontrava-se em situação cadastral ✅Ativa.




JOGO DE TABULEIRO CUCA LEGAL ESCOLAR PAIS E FILHOS BRINQUEDO 111 CARTAS RESPOSTA PROFESSOR PERGUNTAS

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***PRODUTO PAIS E FILHOS EM PORTUGUÊS, ORIGINAL, OFICIAL, LACRADO E COM NOTA FISCAL*** JOGO DE TABULEIRO CUCA LEGAL ESCOLAR PAIS E FILHOS BRINQUEDO 111 CARTAS RESPOSTA PROFESSOR PERGUNTA Informações Técnicas: - Material: Papel Cartão e Resina Termoplástica. - Contém: 1 Tabuleiro,  4 Peões, 1 Roleta, 111 Cartas com 4 perguntas cada - EAN: 7896647021668 - Código: 2166 - Produto certificado: INMETRO REGISTRO:003733/2019 - Dimensões: 6cm x 25cm x 32cm - Peso: 390g - JOGO DE TABULEIRO - 7+ ANOS - A partir de 2 participantes - PAIS & FILHOS - Garantia: Contra defeitos de fabricação - Prazo de Validade: Indeterminado Obs: O tamanho de cada peça pode sofrer variações. Imagens meramente ilustrativas. O produto e as cores podem variar de acordo com o apresentado na embalagem. ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS POR PODER GERAR PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S). UM CLÁSSICO E DIVERTIDO JOGO DE CONHECIMENTOS, AGORA NA VERSÃO ESCOLAR. Objetivo do jogo: Acertar as perguntas para chegar primeiro ao final do tabuleiro. "Eu, Cuca Legal, vou desafiar você para esta corrida de conhecimentos! Só quem tem cuca legal consegue chegar ao final!" "PREPARE-SE PARA O DESAFIO!" Primeiro, abra o tabuleiro sobre uma superfície plana. Depois, cada jogador escolhe um peão e coloca na casa "SAÍDA" do tabuleiro. Agora, faça um montante com as cartas e coloque-as ao alcance de todos os participantes. "AGORA, VAMOS JOGAR" O jogador mais novo começa o jogo. Ele gira a roleta e anda o número de casas que a roleta indicar. Depois de andar, conforme a casa em que parar seu peão, ele deve responder a pergunta sobre o tema em que seu peão parou. Os temas são indicados pelos símbolos no tabuleiro. RESPONDA A PERGUNTA Conforme a cor da casa em que o seu peão parar, o jogador que estiver à esquerda do jogador da vez deve pegar uma carta de cima do monte e ler em voz alta a pergunta sobre o tema correspondente aquele símbolo. Se você acertar a pergunta, você fica na casa em que parou e passa a vez ao jogador à sua esquerda. Se você errar a pergunta, você tem que voltar o número de casas que havia andado e passar a vez ao jogador à esquerda. Depois de ler a pergunta e tentar responder, coloque a carta debaixo do monte. "NÃO SEI!" Se achar a pergunta difícil e preferir não arriscar, diga "Não sei!". Assim, você permanece na casa em que está e os próximos jogadores terão que responder a pergunta pela ordem da vez (exceto o jogador que leu a pergunta), isto é, o jogador à sua esquerda tenta responder ou diz também "Não sei!", os outros fazem o mesmo. O jogador que quiser responder não precisa estar no nível do jogador que disse "não sei", podendo estar adiantado ou atrasado no trajeto. Cada jogador diz "Não sei" e passa a vez ao jogador à sua esquerda. Quem souber a resposta e acertar anda o número de casas que o jogador da vez que disse "Não sei" havia tirado na roleta, caso ninguém saiba a resposta, a carta deve ser devolvida embaixo do monte. ATENÇÃO: A rodada continua a partir do último jogador que girou a roleta. Ex.: Se o jogador No.1 disse "Não sei" e o N°.2 e 3 disseram também, mas só o jogador N°.4 soube responder, o jogador N°.4 anda o número de casas que o jogador N°.1 havia tirado na roleta e andado. Aí, é a vez do jogador N°.2, o jogador N°.4 apenas anda o número de casas que o jogador N°.1 havia tirado na roleta e passa a vez ao jogador N°.2 (jogador da vez). "PARABÉNS!" ENTRANDO NA CHEGADA "CUCA LEGAL" Depois de percorrer todo o tabuleiro, você chegou ao fim do trajeto. Agora, para entrar na casa CHEGADA, você terá que tirar na roleta número EXATO de casas que lhe faltam. Se tirar MENOS, você anda o número de casas que saiu na roleta; se tirar MAIS, você não mexe o peão e passa a vez para o jogador seguinte. QUEM VENCE O JOGO Quem chegar primeiro à casa CHEGADA do tabuleiro vence o jogo. Os outros jogadores poderão, se quiserem, continuar disputando o segundo, terceiro e quarto lugar na jogada. "VENCE O JOGO QUEM TEM CUCA LEGAL" --------------------------------------------------- SEJA MUITO BEM VINDO(A) A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 POR QUÊ COMPRAR NA LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40? *Enviamos seu pedido sempre no mesmo dia ou no máximo no próximo dia útil dependendo do horário da sua compra! *Produtos lacrados, originais e oficiais da mais alta qualidade; *Experiência única de compra (incluindo a experiência olfativa - você sentirá nosso cheiro); *Todos os nossos produtos estão à pronta entrega em nosso estoque físico aqui no Brasil; *Seu pedido será enviado com segurança e agilidade; IMPORTANTE: Tenha tranquilidade de comprar com quem está disposto a te oferecer o melhor atendimento, caso tenha algum problema após a compra, conte com nossa equipe de pós venda para solucioná-lo!

Avaliação: 5.0 / ( 5 avaliações)

Preço: R$ 79.97



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SIMMA COMERCIO E ENGENHARIA LTDA

  CNPJ - Número de Inscrição

60.162.088/0001-70 – MATRIZ

Data de Abertura:
  23/02/1989
Nome Empresarial:
SIMMA COMERCIO E ENGENHARIA LTDA
Porte da Empresa:
01 – NÃO INFORMADO
Título do Estabelecimento (Nome Fantasia):
SM IMPORT'S
  CNAE Fiscal Principal
4120-4/00 - Construção de edifícios

  CNAE Fiscal Secundária
7732-2/01 - Aluguel de máquinas e equipamentos para construção sem operador, exceto andaimes

Narureza Juridica
206-2 - Sociedade Empresária Limitada
Logradouro
Rua Luiza Scarpini 700
Bairro
Parada Inglesa
CEP
02.246-010
Cidade
Sao Paulo    UF: SP SP
Código País
- BRASIL
  Telefone
(11)22830900 11 22830900 Fax 11-22830900
  Correio Eletrônico
as*****al@uol.com.br
imples acional

Optante Pelo Simples
  NÃO
Data da Opção Pelo Simples
  01/01/2014
Data da Exclusão do Simples
  31/12/2016
Optante Pelo MEI
  NÃO
  uadro ocietário

  Identificador do Sócio
2 - PESSOA FÍSICA
Nome do Sócio / Razão Social
Silmar Antonio De Almeida
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
***792368**
Qualificação Sócio
49 Sócio-Administrador
Data de Entrada na Sociedade
  22/02/1989
País
BRASIL
Nome do Representante
Qualificação do Representante
00 Não informada
Faixa Etária
Entre Sessenta e Um e Setenta Anos!





1.0.21 - Base 30/07/2025