ADM - ASSESSORIA EMPRESARIAL, PARTICIPACOES SOCIETARIAS E GESTAO DE EMPRESAS LTDA

que tem como atividade principal Atividades de intermediação e agenciamento de serviços e negócios em geral, exceto imobiliários, estabelecida no município de Sao Paulo - SP, com o número 04295041 (base do seu CNPJ), teve sua abertura há 24 anos. Tendo como Sócio-Administrador Jose Tarciso Santos De Rezende.

De acordo com os dados públicos da RFB Base 30/07/2025, a empresa encontrava-se em situação cadastral ✅Ativa.




JOGO DE XADREZ COLUNA CLÁSSICO 32 PEÇAS INFANTIL LÓGICA ESTRATÉGIA REIS TABULEIRO PEÕES CHESS TORRES

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***PRODUTO COLUNA EM PORTUGUÊS, ORIGINAL, OFICIAL, LACRADO E COM NOTA FISCAL*** JOGO XADREZ COLUNA CLÁSSICO 32 PEÇAS INFANTIL LÓGICA ESTRATÉGIA FAMÍLIA DEFENDER REIS TABULEIRO PEÃO Informações Técnicas: - Material: Plástico e Papel Cartão - Contém: 1 tabuleiro, 32 peças (16 brancas e 16 pretas) - EAN: 7896647021996 - Código: 2199 - Produto certificado: INMETRO REGISTRO 003719/2019 - Dimensões da embalagem: 16 x 25 x 8cm - Peso: 170g - JOGO - A partir de 6+ ANOS - Marca: COLUNA - Garantia: Contra defeitos de fabricação: 3 meses pelo fabricante - Prazo de Validade: Indeterminado Obs: O tamanho de cada peça pode sofrer variações. Imagens meramente ilustrativas. O produto e as cores podem variar de acordo com o apresentado na embalagem. ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS POR PODER GERAR PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S). Use toda a sua estratégia para defender seu rei COMO JOGAR: A) Tabuleiro - com 64 casas. A colocação correta do tabuleiro é aquela em que os dois jogadores ficam com uma casa clara à sua direita. B) Objetivo do Jogo: Dar xeque-mate ao rei adversário. C) Posição inicial das Peças: Partindo da fileira do tabuleiro, do lado de cada um dos jogadores, colocamos as peças na seguinte ordem, da esquerda para a direita: torre, cavalo, bispo, rainha, rei, bispo, cavalo, torre. Na 2ª fileira colocamos os peões. A Rainha sempre inicia a partida na casa de sua cor e o rei na casa de cor oposta. D) Movimento das peças: Rei - é a peça mais importante. Ele se movimenta em todas as direções, uma casa. Rainha - movimenta-se em todas as direções, quantas casas queira. Bispo - não pode mudar nunca a cor da casa. Movimenta-se em diagonal, uma ou mais casas. Peão - movimenta-se somente para frente, em linha reta, casa por casa. Aprisiona em diagonal de uma casa. No primeiro movimento de qualquer peão, pode-se andar uma ou duas casas, conforme convir e após, só de uma casa. Ao chegar na última casa (atravessar o tabuleiro) o peão é promovido, substituído por uma rainha, ou torre, ou bispo, ou cavalo. Cavalo - anda em forma de "L; duas casas em linha reta e uma para o lado esquerdo ou direito, é a única peça que pode pular sobre as outras. Torre - movimenta-se para frente, para trás e para os lados, uma ou mais casas. E) Captura de Peças: Capturam-se as peças inimigas no sentido do movimento, permanecendo no lugar da peça aprisionada e retirando-a do jogo. Exceção feita ao peão, que movimenta-se para a frente e aprisiona em diagonal. F) Xeque: é um ataque do qual o rei escapa, movimentando-se, ou uma peça interrompe o ataque, ou a peça que está ameaçando o rei é capturada. Xeque-Mate: É uma ameaça ao rei a qual ele não consegue escapar. Quem dá o xeque-mate vence a partida. Um rei não pode se colocar em xeque ou permanecer em xeque. G) Peça tocada é a peça jogada, não ser que seja impossível jogar com a peça. Não é permitido voltar lances. H) Cada jogador fará somente um lance de cada vez. I) Se um jogador não conseguir movimentar sua peça e não estiver em xeque, a partida está empatada. J) As peças claras sempre iniciam a partida. K) Se um peão estiver na 5ª fileira, e um peão adversário em uma das colunas ao lado, pular duas casas, passando então por uma ameaça o peão da 5 fila poderá tomá-lo, deslocando-se para casa ameaçada (em passant, de Passagem). L) Considera-se empatada uma partida em que forem repetida 3 vezes (consecutivas) a mesma posição. M) Rei nunca pode chegar perto do rei adversário. No mínimo deve ficar uma casa entre eles. N) Quando houver um rei e uma das torres, ainda não movimentados, sem estarem ameaçados, sem peças entre os dois, pode-se fazer o "roque", ou seja movimentando-se o rei duas casas em direção a torre entre a casa inicial e a atual do rei. É a única jogada em que se movimenta duas peças de uma mesma cor. É uma jogada que ajuda a esconder o rei. O) Considera-se empatada por falta de material para dar xeque-mate quando ficarem: Um Rei contra um Rei e um Cavalo. Um Rei contra um Rei e um Bispo. Rei contra Rei. P) Também será considerado empate se um dos jogadores ficar só com o rei e o adversário não conseguir dar xeque-mate nos 50 próximos lances. Q) Um jogador pode ganhar a partida com desvantagem de peças, igualdade de peças ou com maior número de peças que o adversário, desde que dê o xeque-mate. --------------------------------------------------- SEJA MUITO BEM VINDO(A) A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 POR QUÊ COMPRAR NA LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40? *Enviamos seu pedido sempre no mesmo dia ou no máximo no próximo dia útil dependendo do horário da sua compra! *Produtos lacrados, originais e oficiais da mais alta qualidade; *Experiência única de compra (incluindo a experiência olfativa - você sentirá nosso cheiro); *Todos os nossos produtos estão à pronta entrega em nosso estoque físico aqui no Brasil; *Seu pedido será enviado com segurança e agilidade;

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Preço: R$ 39.97



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ADM - ASSESSORIA EMPRESARIAL, PARTICIPACOES SOCIETARIAS E GESTAO DE EMPRESAS LTDA

  CNPJ - Número de Inscrição

04.295.041/0001-03 – MATRIZ

Data de Abertura:
  19/02/2001
Nome Empresarial:
ADM - ASSESSORIA EMPRESARIAL, PARTICIPACOES SOCIETARIAS E GESTAO DE EMPRESAS LTDA
Porte da Empresa:
03 - EMPRESA DE PEQUENO PORTE
Título do Estabelecimento (Nome Fantasia):
RECONT ASSESSORIA EMPRESARIAL LTDA
  CNAE Fiscal Principal
7490-1/04 - Atividades de intermediação e agenciamento de serviços e negócios em geral, exceto imobiliários

  CNAE Fiscal Secundária
6204-0/00 - Consultoria em tecnologia da informação
6462-0/00 - Holdings de instituições não-financeiras
6463-8/00 - Outras sociedades de participação, exceto holdings
6619-3/99 - Outras atividades auxiliares dos serviços financeiros não especificadas anteriormente
6810-2/01 - Compra e venda de imóveis próprios
6810-2/02 - Aluguel de imóveis próprios
7020-4/00 - Atividades de consultoria em gestão empresarial, exceto consultoria técnica específica
7740-3/00 - Gestão de ativos intangíveis não-financeiros
8211-3/00 - Serviços combinados de escritório e apoio administrativo
8291-1/00 - Atividades de cobranças e informações cadastrais

Narureza Juridica
206-2 - Sociedade Empresária Limitada
Logradouro
Rua Br Do Triunfo 88
Bairro
Brooklin Paulista
Complemento
Conj 1502
CEP
04.602-000
Cidade
Sao Paulo    UF: SP SP
Código País
- BRASIL
  Telefone
(11)31352696 11 43004372 Fax 11-43004372
  Correio Eletrônico
ad*****41@gmail.com
  uadro ocietário

  Identificador do Sócio
2 - PESSOA FÍSICA
Nome do Sócio / Razão Social
Lucas Lima De Moraes
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
***100518**
Qualificação Sócio
49 Sócio-Administrador
Data de Entrada na Sociedade
  04/03/2021
País
BRASIL
Nome do Representante
Qualificação do Representante
00 Não informada
Faixa Etária
Entre Trinta e Um e Quarenta Anos!

  Identificador do Sócio
2 - PESSOA FÍSICA
Nome do Sócio / Razão Social
Jose Tarciso Santos De Rezende
Pesquisar Por Nome
CPF/CNPJ Sócio
***955471**
Qualificação Sócio
49 Sócio-Administrador
Data de Entrada na Sociedade
  19/02/2001
País
BRASIL
Nome do Representante
Qualificação do Representante
00 Não informada
Faixa Etária
Entre Cinquenta e Um e Sessenta Anos!





1.0.21 - Base 30/07/2025